Shiny Toys

Am 4. 12. 2020 laden wir Künstler*innen dazu ein, teil eines audiovisuelles Orchesters auf Zeit zu werden. Musikinstrumente und Bildapparate werden elektromechanisch modifiziert, so dass Ihr in Videokonferenzen mit Sprach-, Text- und Videobildübertragung Einfluss auf die Motoren, Sensoren und Klang-Bildapparaturen nehmt und Teil von einem...

Samstag 01. Dezember 2018, 17.00 Uhr Ringlokschuppen, Mülheim an der Ruhr Das jährliche Forum für auditive, visuelle und audiovisuelle Künste im Ruhrgebiet. Zum Haupttermin, am 1. Dezember im Ringlokschuppen Ruhr, untersuchen Kunstschaffende mit ihren Arbeiten den Takt und Rhythmus linearer und kreisförmiger Zeit. Shiny Toys will zum...

Start der diesjährigen Shinytoys-Saison mit einem Konzertabend in der Festivalzentrale [gallery ids="15631,15630,15629,15628,15627,15626,15625,15624,15623"]...

SHINY TOYS - Festival für zeitbasierte Experimentalkultur 2016 SHINY TOYS ist ein jährliches Festival für auditive, visuelle und audiovisuelle Künste im Ruhrgebiet. Im November 2016 untersuchen Kunstschaffende mit ihren Arbeiten den Takt und Rhythmus unserer Zeit. Shinytoys will Gegenüberstellen, Vernetzen, Hinterfragen und Überraschen. Die unterschiedlichen Aktivitäten...

my audio visual projection mapping of Moers train station at SHINY TOYS SPACE audiovisual artist meeting. the video is synched to the track "Justus" by FŲR and was done with several software programs and my circuit bent analog glitch machine Panasonic AVE 3. Video & Mapping by...

Für das SHINY TOYS Festival 2013 habe ich verglitchte Infotexttafeln mit meinem analogen Equipment 'programmiert'. Sie zeigen an, wo welcher Künstler gerade spielt. Hier zu Dokumentationszwecken als Youtube-Playlist, darunter einige Fotos: [wpg]...

°Use °Media °Art ist eine angenehme Mischung aus Performance, Installation und Workshop, bei der die Grenzen zwischen Akteuren und Besuchern aufgehoben sind und die daraus entstehende Ideensuppe fließend zu einem gemeinsam geschaffenen Super Dingens gegossen wird. Bei °Use werden scheinbare Alltagsgegenstände durch spielerische Einbindung in experimentelle...

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